圖解三級分銷分銷方案
分銷是當前最流行的玩法,萬物皆可分銷,人人都是代理。
對于單次活動或者小平臺來說,直接做一級分銷即可,把更多的利益給到推廣者,比如賣門票、課程、日歷、圖書等,可以拿出30%,50%甚至更多作為分銷者的獎勵。
但對于長期經營,用戶消費頻次高的產品或平臺,可以采用多級分銷模式,目前來說就是兩級比較穩(wěn)妥,合法合規(guī)。另外,如果需要做用戶分層運營的話,可以在分銷邏輯上加上一層等級的劃分。
最常見的是初中高三個等級,每個等級的晉升設置不同的條件,同時獲得不同的分銷獎勵。
3. 集卡模型
集福、集字或者拼圖片,這類集卡獲得,其實對平臺本身的用戶體量要求比較高。其實它更多強調平臺內的用戶互動,可以當成用戶留存和老用戶激活的一種玩法。
想把集卡活動變成拉新玩法,就需要對流程進行特殊的設計,比如新人翻倍卡。另外集卡集身份解鎖這種玩法,比較適合各類游戲。
對于電商平臺或者教育等相關的產品,只適合在大促、重大節(jié)日的做活動,有一定的局限性,用戶激活的成本比較高。
4. 互利模型
無論是邀請別人幫我們砍價,還是投票,都是單向的獲利行為。這會讓一部分推廣者心里有門檻,不好意思去分享,我們都說利他主義,就得考慮助力者可以先獲得什么?
所以我們看到免費送、打車券、紅包,都是以用戶名義送給助力者一分好禮。互利的邏輯就是助力者可以得到優(yōu)惠,分享者也可以獲得對應的獎勵。
5. 邀請模型
目前的玩法屬于嵌套式的邀請獎勵,比如邀請一位好友獎勵30元。一般會把30元的現金獎勵進行拆分,比如好友注冊獎勵5元,好友下首單獎勵15元,好友二次復購獎勵10元。
這能有效規(guī)避刷單,確保用戶的質量。還有一種階梯獎勵的方式,比如1元拼團、10人0元助力砍價、邀請5個人送優(yōu)惠券/碼、邀請3人每人獎勵5元,邀請3-10人每人獎勵8元、裂變海報活動、打卡活動裂變、紅包雨下起來、群內定時發(fā)優(yōu)惠券…
在單次獲得獎勵的基礎上,可以設置業(yè)績突破獎或者排行獲得,刺激更多人沖擊邀請任務。
6. 特惠模型
我們剛才分享的裂變玩法,最終的獎勵幾乎都是現金驅動的。而接下來,我們以現金等價物的方式作為裂變激勵的條件,和大家分享三種常見的玩法。
1.一元秒殺
2.免費
3.拼團
這三種玩法,要實現裂變的目的,就需要添加邀請好友助力的條件。比如邀請多少好友獲得一元秒殺、免費領取的資格,還要加上限定的時間條件。
其中重點說下拼團的玩法,拼團可以是兩人團、3人團或者是更多人參團。但要求參團的人越多,越要注意選品的受眾屬性。
而且千萬不要輕易退還用戶參團的費用,這是大忌。
各位試想一下,所有商業(yè)的目的不就是為了讓用戶掏錢成交嗎?用戶都愿意掏錢填寫地址了,最終你還把用戶的錢退回去,那你怎么保證用戶下次還會來參團呢?如果連續(xù)幾次參團都不成功,用戶怎么還會愿意分享?
所以拼團的業(yè)務在平臺不虧的前提下,無論用戶最終邀請了幾個人參團,系統(tǒng)都要通過機器人協(xié)助用戶參團成功。
只有用戶嘗到甜頭,才會有后續(xù)的分享。
裂變沒有秘密,但卻有很多小細節(jié),而這才是最能體現用戶增長專業(yè)水平的地方。